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三維動(dòng)畫(huà)制作的流程是什么呢?

來(lái)源: 時(shí)間:2021-12-27 09:36:20 瀏覽次數:

常見(jiàn)的三維動(dòng)畫(huà)制作流程分為三大流程:1.前期規劃、2.中期制作、3.后期制作。

常見(jiàn)的三維動(dòng)畫(huà)制作流程分為三大流程:1.前期規劃、2.中期制作、3.后期制作。下面我們對三維動(dòng)畫(huà)制作流程進(jìn)行講解:

1.前期規劃
1)劇本、故事板俗稱(chēng)“腳本”.
2)概念設計—業(yè)內通用的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)流程前期制作.
3)分鏡故事板—根據文字創(chuàng )意劇本進(jìn)行的實(shí)際制作的分鏡頭工作;解釋鏡頭運動(dòng);講述情節給后面三維作提供參考.
2.中期制作
1) 3D模型——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場(chǎng)景模型,為L(cháng)ayout做準。
2) 貼圖材質(zhì)——根據概念設計以及客戶(hù)、監制、導演等的綜合意見(jiàn),對3D模型,“進(jìn)行色彩 、紋理、質(zhì)感等的設定工作,是動(dòng)畫(huà)制作流程中的必不可少的重要環(huán)節。
3)分鏡動(dòng)畫(huà)——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì )根據Layout的鏡頭和時(shí)間,給鏡頭或其它需要活動(dòng)的對象制作出每個(gè)鏡頭動(dòng)畫(huà)。
4)燈光——根據前期概念設計的風(fēng)格定位,由燈光師對動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細致的描繪、材質(zhì)的精 細調節,把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。
3.后期制作
1)3D特效——根據具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(max)中 的實(shí)際制作表現方法。
2)分層渲染/合成——動(dòng)畫(huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層 渲染,提供合成用的圖層和通道。
3)配音配樂(lè )——由劇本設計需要,由專(zhuān)業(yè)配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂(lè )和各種音效.
4)剪輯輸出——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據客戶(hù)及監制、導演意見(jiàn)剪輯成不同版本,以供不同需要用。每一個(gè)環(huán)節相輔相成,稍有銜接不好,就會(huì )導致整部片子的失敗,所以每一個(gè)環(huán)節的工作人員不僅要對自己所處的環(huán)節了如指掌,對其他環(huán)節的制作也要有全面的了解。